BFG (M249 SAW) no nível City StreetsDigite "5SQQ-5THA-ZFFV-7XEV" "como um nome de perfil. Se você digitou o código corretamente, você poderá reentrar com um nome de perfil atual depois de selecionar "Done". Quando você começar o primeiro nível, você terá a arma BFG. Nota: Certifique-se de incluir o símbolo "-" ao entrar no código (situado próximo ao símbolo "!").
Como alternativa, digite um dos nomes seguinte perfil:
3K67-9J5G-G49M-NSQH3ZEQ-JXH9-TR2H-Y87D5Q9E-FJVV-4SEK-C5HV6DEG-RKJF-7W3X-TDF48PPV-J8SY-KA8T-BPYK9NDH-293Y-P6MJ-829QEG4P-ZGUJ-6SQJ-3X68FG6S-WFZG-7MDP-PZGTG68Y-X5LB-N8PE-9D7NHQ6G-ZP3B-WMXA-C5LEarmas de PrataComplete o jogo na dificuldade Normal ou Hard para destravar as armas prateadas com munição infinita para aquela dificuldade e qualquer ajuste menor dificuldade (s). Nota: Isto não inclui o nível de dificuldade Black Ops. Você sempre terá as armas prateadas naquela dificuldade.
M16A2Complete o jogo na dificuldade Black Ops para destravar a M16A2 (M16 com lançador de granadas) para usar em qualquer dificuldade.
Modo Black OpsComplete o jogo na dificuldade Hard para destravar o nível de dificuldade Black Ops.
Faster M16A2 reloadImediatamente depois de atirar uma rodada com o M16A2, trocar de armas, em seguida, voltar rapidamente eo lançador de granadas será recarregada.
Supressor de arma rapidamenteQuando você está no meio de colocar um supressor de sua arma e inimigos aparecem, fogo e supressores de estar com sua arma vai imediatamente em posição de tiro.
Sem desfocagem na recargaPara se livrar do blur quando você recarrega, aperte X para recarregar imediatamente segure Quadrado, ou pressione X para recarregar toque Triângulo. Para se livrar do desfoque com recarga automática, toque em R1 e tudo ficará claro. Além disso, quando recarregar o MP5 M16, etc, com X, alguns têm mais recargas. Você pode parar um X recarregar e fogo o que resta na revista pressionando R1. Você pode também acelerar a recarga tocando R1.
5x de zoom com o Sniper RiflePressione R3 para fazer zoom x2 com o Sniper Rifle. Quando você está nessa posição, pressione D-pad para cima como se estivesse mudando o método de disparo de sua arma.
Poupança de saúde e muniçãoTente disparar todos os inimigos na cabeça. Isso geralmente leva-los para baixo em um tiro e ajuda a mantê-lo vivo. Desde que há uma menor chance de você ser morto por outros, se você fizer isso, você pode evitar ter que repetir o nível do ponto de verificação e ter que matar todo mundo de novo.
Carregadores vermelhos e pretosAo recarregar a espingarda Remington, os carregadores são vermelhos. Contudo, por vezes as cascas são negros, e não há cartuchos de espingarda preta no jogo.
Derrotando inimigosUse objetos destrutivos para tirar vantagem dos choques, feridos, ou até mesmo matar os inimigos.
Derrotando inimigos com escudos e armadura corporalHead shots não funciona em inimigos com armadura corporal completa, basta atirar. Para inimigos com escudos, granadas de uso ou RPGs. Ou, ir atrás deles e matá-los atirando pelas costas.Para matar os inimigos sem escudo usando uma granada, atirar-lhes à sua esquerda. Você pode levar um pouco de dano, mas vale a pena.
tropas blindados, muitas vezes, ficar ao lado de grandes pilares de pedra nos quartos (por exemplo, no "Asilo Tivliz" nível). Não atire nos soldados, ao contrário, atirar os pilares de pedra acima deles. Isso fará com que a pedra a cair e esmagá-los. Se ele não parece estar funcionando, você pode precisar de tentar vôos mais altos.
Derrotar tropas de RPGA maneira mais fácil de matar soldados RPG é esperar até que um círculo de fogo (pop fora, então se esconde atrás de alguma coisa). Enquanto eles estão recarregar, atire em seu meio. Se for bem sucedido, você vai atirar e detonar o RPG que ele está tentando recarregar, fundindo-lo.
Completando a batalha final no Gulag SpetrinivO M249 SAW, RPG (com pelo menos quatro rodadas), e pelo menos duas granadas (não aquelas na entrada da sala) são necessários para este truque. Não entrar no quarto porque a porta se fecha e fica difícil. Não use nenhum rodadas RPG como você vai precisar deles mais tarde. Crouch, na entrada da porta e atirar no homem com a armadura à prova de bala na parte de trás da cabeça. Em seguida, atirar os outros no chão. Para matar os homens na passarela, fotografar o objeto vermelho no lado direito (na calçada), em seguida, atirar os objetos ao redor do fundo do corredor esquerdo, estes irão causar grandes explosões. Quando esses homens estão mortos, mate os próximos anos em qualquer ordem e não se esqueça os da calçadas. Isto se repetirá até dois aparecem na passarela que está mais próxima de você. Mate-os, em seguida, atirar uma granada em cada porta em cada extremidade da passarela. Isso deve matar algumas pessoas (você vai ouvir os gritos). Se for bem sucedido, mais inimigos aparecerão no passarelas e sobre o nível do solo. Os inimigos vão continuar aparecendo até que os dois bunkers aberta na extremidade e soldados RPG. Não se preocupe, pois apenas um soldado RPG aparece em um momento, há três ou quatro deles.Mover para trás e esperar todos os inimigos passado ou RPGs demitido. Saia do caminho (ou matar os inimigos), então lentamente até a porta até que você pode ver um bunker. Pegue o seu RPG e dispará-la até que o conjunto explode parede traseira.Use esse tempo para tirar o último dos inimigos. Cuidado, pois os soldados RPG provavelmente ainda estarão por aí, junto com os homens à prova de bala de espingarda blindados wielding. Isso depende de quão perto eles estavam na parede do fundo, quando subiu. Depois que todo mundo está morto e você destruiu o cofre na calçada, atravessar um dos bunkers destruídos e completar o jogo. Às vezes, isso não vai funcionar corretamente e você terá que se esconder na passarela (por exemplo, se a porta se fecha) e matá-los como eles vêm.
O magno com tiros o maior número possível, M249, granadas e vários são necessários para este truque. Antes de entrar na sala, agache-se no arco e use a Magnum para tentar obter o máximo de tiros na cabeça o maior número possível e explodir explosivos.Depois que você está sem munição, ou quando não há qualquer inimigos restantes, tirar o M249. Atualizar, se necessário, em seguida, correr para a frente. Quando a espingarda e inimigos blindados sair, siga em frente e granadas cair em seus pés.Quando eles são limpos, atirar quando possível e suba as escadas. Uma vez lá em cima, vá em cada quarto. Recolher as armas e entrar em outro quarto. Uma vez lá, agache-se e tirar o magno (se tiver munição), ou usar o M249 e aguarde os inimigos para vir atrás de você. Depois de deixar os inimigos a aparecer há cerca de dois minutos, use a M249 e desça as escadas. Há um ninho de metralhadora na parede; dominá-lo e destruir o ninho de preferência com granadas, e entrar nele. Quando você faz isso, movimentar-se pelo corredor para completar a missão.
Lançador de foguetes em Vratska DockyardUma vez que você chega na parte onde alguém com um lançador de foguetes dispara em você de uma torre do navio, mate-o em seguida, desça pela parte inferior do navio. Do lado da escada, você será solicitado para trocar armas por um RPG.
cartazes Ator em Treneska Border CrossingNo campo de fronteira em primeiro lugar, existem casas no lado direito da estrada (como você entrar no acampamento). Dentro das casas são quadros de avisos na parede. Postado aqui estão duas imagens, que são os atores que retratam o sargento. Kellar - Marty Papazian (semelhança não confirmado) e seu inquisidor, interpretado por Paul Pape.
referência BurnoutDurante a batalha final há uma (um dos itens objectivo secundário) segurança na passagem da esquerda. Se você destruir o cofre, uma mensagem semelhante a "'Você destruiu secreta torna Burnout" irá aparecer.
Aurora stealth plano de referênciaNa primeira missão, em qualquer dificuldade que não seja fácil, você poderá destruir a Intel como um objetivo secundário. Um desses Intel que contém laptops uma vez destruído contém informações sobre um "código de aeronaves Experimentar named 'Aurora'". A "Aurora" é supostamente uma aeronave real, ainda que secreta. A maioria da Intel é real ou baseada em informação do mundo real.
AK47 bala erro tripasQuando você acionar o AK47, a bala tripas são ejetados do lado errado da arma. Os invólucros de bala deve sair do lado direito, longe do seu rosto.